Дункан — отмеченный наградами редактор с более чем 20-летним опытом работы в журналистике. Начав свою карьеру в области технической журналистики в качестве редактора Arabian Computer News в Дубае, он с тех пор редактировал множество изданий, посвященных технологиям и цифровому маркетингу, включая Computer Business Review, TechWeekEurope, Figaro Digital, Digit и Marketing Gazette.
data.ai (ранее App Annie), провайдер мобильной аналитики данных, сообщает в своем ежегодном отчете State of Mobile 2023, что спрос на мобильные приложения увеличился в прошлом году, а потребительские расходы сократились. Количество загрузок выросло до 255 миллиардов (+11% в годовом исчислении), а количество потраченных часов достигло пика в 4,1 триллиона (+9% в годовом исчислении).
Между тем, потребительские расходы во всех магазинах приложений, включая сторонние торговые площадки Android в Китае, снизились на 2% в годовом исчислении до 167 млрд долларов, поскольку экономические препятствия повлияли на дискреционные расходы.
«Впервые макроэкономические факторы сдерживают рост мобильных расходов, — говорит Теодор Кранц, генеральный директор data.ai. «Потребительские расходы сокращаются, в то время как спрос на мобильные устройства является золотым стандартом. В 2023 году мобильные устройства станут основным полем битвы за беспрецедентное взаимодействие с потребителем, его вовлеченность и лояльность».
В 2022 году внимание потребителей привлекали приложения для коротких видео, созданные TikTok. Пользователи этих приложений ежедневно транслировали колоссальные 3,1 миллиарда часов пользовательского контента, что на 22 % больше, чем в предыдущем году, и тратили 5,6 миллиардов долларов, что на 55 % больше, чем в предыдущем году. творческая экономика.
Другие важные выводы включают в себя:
В отчете о состоянии мобильных устройств за этот год определяются и обсуждаются макротенденции для ведущих брендов и издателей, а также то, как выглядит успех зрелых приложений в играх, финансовых технологиях, розничной торговле, социальных сетях, потоковом видео и многом другом. В отчете подробно рассматриваются демография и категории приложений и игр, которые стали возможными благодаря более чем 250 000 приложений, классифицированных в соответствии с первой в отрасли таксономией IQ игр и приложений data.ai.
Теги: Мобильный, видео